quinta-feira, 31 de março de 2011

1000 visualizações!!!!!!!!!!!!!


Eu demorei 1 mês com o blog pra chegar a 500...
Agora eu demorei 1 semana apenas pra chegar a 1000!!!!


Muito obrigado a todos quem vem aqui no Blog do A2S!
Que curtem os artigos que eu posto sempre aqui com a colaboração de muitos amigos! A família Armada!

Estou muito feliz pelo blog estar dando certo e recebendo elogios!

Valeu Galera!!!
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[BOOT CAMP] Palhina de dicas para Iniciantes no Real Action Milsim




Quer começar a treinar Real Action/Milsim com o seu time mas acha complicado demais?
Especialistas, tiro letal, tiro nos membros, médico socorrista, armeiro, engenheiro, SAM?

Acha muito complicado?

Nem um pouco na verdade!

Na minha concepção, não é possível existir Real Action(ação real). Ninguém morre e partindo desse principio a condição de realidade muda no sentido de postura durante o combate. Ja o termo milsim(simulação militar) ja se enquadra melhor, mas vamos ao que interessa.

Como posso iniciar meu time no RA/Milsim?

Simples, comece um jogo de cenário mas ao invez de mata-mata introduza um objetivo(bandeira, resgate de VIP, ponto de controle, resgate de maleta, Blackhawk Down(resgate de membros de equipe), desarmar bombas e uma infinidade de missões, por que no RA/Milsim a criatividade é a maior ferramenta.
Assim já vai fazer o time a movimentar mais, formular estratégias, comunicar mais.

Qual o próximo passo?

Reduza a quantidade de munição para recargas de 30. Assim vai fazer o time se movimentar mais e exercitar a máxima "One Shot, One Kill"(Um Tiro, Uma Morte), fazendo assim maior econômia de de munição, tomada de posição e visão de escolha de alvo correto a ser eliminado.

Mas com poucas bolas não fica chato?

Isso e relativo, se você gosta de jogos curtos o mais indicado mesmo e cenário, misto e speed. Porque a graça do RA/Milsim e a tatica, trabalho em equipe e missão a ser cumprida.
A emoção do RA/Milsim é movimentar, jogos longos, observação, aplicação de especialidades, a visão de jogo. O RA/Milsim diria que é um jogo mental. Posso fazer uma analogia com filmes de terror em que você vê o monstro e outro filme do mesmo gênero em que vc não vê o monstro mas sente a tensão do desconhecido.

Tiro letal? Tiro não letal? O que é isso?

No RA/Milsim o jogador somente se torna neutro quando e alvejado na cabeça e tronco sendo tiro letal. O tiro não letal seriam os que sao alvejados nos braços e pernas.
Ex.:
Tiro na Cabeça e Tronco = Neutro(letal)

Tiro nos Braços = O operador não pode movimentar nem atirar com aquele(s) braço(s), mas pode andar. No caso de ser alvejado no braço direto, o operador só poderá atirar com o esquerdo e vice e versa. Nesse caso é aconselhável correr até o médico e não chama-lo ate você.

Tiros nas pernas = O operador não pode se locomover, fica no chão aguardando o médico chegar mas pode atirar. Em alguns casos é possivel ser locomovido por um outro operador se assim a regra permitir

E os tais especialistas?

Esses jogadores você introduz agora da seguinte maneira:
Primeiro faca um jogo em que o médico seja também um armeiro. Sempre o mantenha com escolta pois ele é um jogador valioso estratégicamente. Perder um médico ou um armeiro te dá a desvantagem de perder a reposição de jogadores alvejados no marcador ou nos membros inferiores. Saiba a hora correta de coloca-los em ação. Os demais especialistas como engenheiro, sniper e SAM procurem nos documentos que vou deixar o link no fim do artigo, eles já são mais avançados mas nenhum bicho de 7 cabeças.

Agora pronto, viu como não e difícil? Introduza aos poucos, caso observe alguma dificuldade chame um time experiente para treinar junto. Começem a primeira partida misturando os times para os novatos observarem como funciona e depois voltem a formação normal.

Quais os equipamentos necessários para pratica do RA/Milsim?

-Pod(tube) tático de 30 bolinhas(segundo o compêndio).
-Loader Tático Tac Cap(cyclone/rip clip) ou gravitacional de 30 bolinhas.

Aprenda a fazer e economize!

Loader Tático Gravitacional
Créditos para Bruno Mendonça(RJ)





Pod´s e Tubes Táticos
(vários tutoriais)




Importante!!!No RA/Milsim por tradição, e uma modalidade do Paintball(também do Airsoft seguindo os mesmos principios) de ser uma modalidade baseada na honra e fair play(jogo limpo). Caso seja alvejado, em respeito aos colegas, vá para a safety zone(base, zona segura ou zona neutra) ou vá para a zona de respawn para reincerção no jogo conforme a regra aplicada.

Dicas Adicionais:(veja link´s para fazer download de material mais avançado no fim do artigo!)

-Treine comunicação visual.
-Treine movimentação em CQB e MOUT.
-Respeite a hierarquia tática da missão.
-Espere sempre a melhor hora para atacar
-Avance ou remunicie sempre coberto.
-Procure levar hidratação, cantis, garrafas ou camelbak.
-Chame o médico apenas quando for realmente necessário.
-Movimente-se bastante para não ser flanqueado.
-Não carregue coisas desnecessárias.
-Atacar e mais fácil do que defender, Seja agressivo.
-Evite militarismos chatos e sem sentido. O foco e a diversão!

Um jogo de RA/Milsim não precisa necessariamente de ter uma estória ou contexto fixo, mas eu particularmente acho interessante pelo "feeling" que dá ao evento. Fazer parte de um momento histórico belico. Ser um soldado Americano no Vietnã, Um Insurgente Africano, Terrorista Arabe, Rebelde oposicionista, Policial de uma Tropa de Elite. E melhor ainda quando o contexto e elaborado da forma mais fiel a história real assim conhecendo fatos desconhecidos da nossa própria história. Existem grandes histórias a serem contadas, basta fazer uma pesquisa.

RA/Milsim e treino, dedicação, coesão em grupo e honra. Comprovadamente para mim são horas de diversão sadia e garantida. Nessas horas não aprendi táticas ou tecnicas somente. As maiores lições que aprendi foram de amizade, firmesa, foco, comprometimento, autismo e garra. Quem vai a primeira vez sempre volta.

Links importantes e interessantes.

Compêndio Nacional de Real Action - Créditos a Marcelo Utsch e aos demais integrantes do fórum Paintball Cenário por elaborarem o compêndio.

Guia Completo para Novatos(airsoft) - Como RA/Milsim e jogado nas duas modalidades esportivas, esse guia e muito bom. MOUT e CQB bem simples e explicados em Portugues.
Créditos ao Fábio(Scorpions-RJ) porter me enviado a tempos atrás.

Guia de Emboscadas - Um guia de referência de como armar uma emboscada. Adapte o conhecimento ao seu time e elabore a sua estratégia. Créditos Blackshadow(G.E.A.R - PR) fórum Airsoft Brasil.

MOUT Guide (inglês) - Guia dos Fuzileiros Navais Americanos.

CQB Manual (inglês) - Manual de CQB


Em outro artigo, mais pra frente, vou postar videos de exercícios do A2S e de outros times para terem idéia dos drill´s(treinos).

PS: Meu projeto Boot Camp vai voltar, pretendo de uma vez por todas colocar em pratica pra galera em Junho ou Julho!!!

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quarta-feira, 30 de março de 2011

Onde encontrar jogadores para o seu time?

Pergunta que aterroriza qualquer capitão novato vem sendo respondida aos poucos pelo menos para alguns.

"Mas será tão dificil assim mesmo? Será que os critérios que uso estão muito acima da média? Por que será que ninguém fica ou quer entrar para o meu time?"

Tenho pensado nesse artigo a um tempo mas a idéia me fugiu a mente e hoje que fui me lembrar. Lembro que a primeira vez que me perguntei tal coisa nem sonhava com o A2S mas li uma frase no Blog Real Action Religion(recomendado a todos, não só para jogadores de Paintball RA) do Carlos Valle (SP).


"01.Não chame os amigos do trabalho, de infância ou parentes. Quem gosta de jogar está nos campos. Procure lá."
(link)


Lendo isso realmente caiu a ficha. Quantos dos leitores aqui já passaram por isso de chamar seus amigos, irmãos, primos, colegas de trabalho e etc. para jogar e (ou) nunca iam ou iam 1 vez e não voltavam mais?
Pois como o Carlos disse muito bem, quem gosta de jogar está nos campos.

Temos hoje no Rio de Janeiro vários eventos de catadões que já se tornaram tradicionais em angariar novatos, tais como: Catadão dos Amigos(Pilares e agora Al Qaeda também), catadões noturnos do Pilares e do The Brothers, catadão do D22. São nesses lugares que tenho visto o perfil de jogadores novos que jogaram poucas vezes mas estão ali planejando a compra do primeiro marcador ou com marcador e já equipado mas sem time e sem ter com quem jogar, novatão mesmo!
Esses sim que vocês devem chamar, essa galera sedenta por bolinha economizando a grana da cerveja pra gastar em bolinha e marcador, que sai dos catadões todo lambuzado de tinta e um sorriso de realização no rosto no fim do jogo. Alguns times eu vi nascer em catadões(O Armada nasceu do Catadão dos Amigos).

Catadão dos Amigos: 147 jogadores em 8 hrs de jogo. 60% Novatos sem time


Você capitão, novato ou veterano, quer jogadores novos prontos para serem lapidados e sem as vezes maus costumes de outros times? Vá a esses catadões.!As vezes nem é necessário jogar(aconselho a jogar), mas observe a conduta, converse, de dicas, deixem eles perguntarem a vontade, seja cordial. Muitas vezes aquele novato ali todo euforico com kit de campo contando "matei um!" venha a ser além de um dos seus melhores amigos um grande jogador.

OBS: Uma coisa que sempre falei nos post´s em fóruns e nenhum fornecedor com visão fez. de ir a esses catadões com coletes, red dot´s, mascaras e todas as trapizongas possíveis. O dia que pelo menos um for não vai se arrepender. Na verdade é até melhor não irem porque vou começar a vender minhas coisas lá.

Contribuição:
Blog Real Action Religion por Carlos Valle


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terça-feira, 29 de março de 2011

[EVENTOS] FRAG - Icarus(pre-load) e Operação Backdoor

Quem ai está afim de dois jogos Milsim bem preparados com selo de qualidade FRAG?
Pois é galera! Vem ai dia 01/05/2011 Operação Icarus sendo pré-load da Operação Backdoor em que nossos amigos Rafael e Legio estão preparando para nós com aquele gostinho do jogo de video game Flashpoint: Dragon Rising.
Para quem não conhece o jogo, se trata de uma disputa territorial entre os Estados Unidos e a China por uma ilha no Pacífico em que foi descoberto um campo petrolífero.

Os eventos já nasceram de forma inovadora, captando operadores pela forma de avaliação, ou seja, o interessado deverá mandar uma mensagem privada a organização que irá avaliar o mesmo pelos critérios de: "operadores veteranos no RA e os operadores com conhecimento no compendio. A honra É o critério principal de seleção, depois vem o conhecimento no Compendio/estilo RA e a “veteranice” vem como ultimo critério de avaliação." Citação do Fred(GSG9/RJ).
Essa medida é interessante pelo fato de visar um evento de maneira sadia entre os participantes evitando situações desagradáveis de jogadores fazendo "wipe"(ato de se limpar durante a partida ao ser alvejado), evitando "furões" que se inscrevem tirando a vaga de gente que realmente vai aos eventos e também de curiosos que não conhecem as regras do Compêndio Nacional de Regras de Real Action(link para download das regras no final do artigo), o que acaba gerando desgaste pelo lado da organização e o próprio operador.
O evento vai muito além da atmosfera do jogo e inscrição inovando em alguns quesitos de regras conforme a citação do Rafael:
"Posso adiantar que teremos como referencia o compendio nacional e o laboratório visa testar algumas adaptações do jogo Battlefield 2 visando dar DINAMICA ao jogo. 1 - RESPAWN no SQUAD-LEADER (essa é a principal adaptação que quero testar) - visando manter o SQUAD sempre no foco da missão. Se o Squad-Leader for eliminado todo os integrantes eliminados daquele squad e o squad-leader sairão novamente do ponto pre-determinado de RESPAWN ou do QG. 2 - Cada SQUAD contará com 1 engenheiro, 1 médico e 1 SAW; o engenheiro terá uso mais efetivo, armando e desarmando armadilhas sonoras de mecanica simples. Quem a disparar estará automaticamente eliminado. O SAW terá função de suporte E terá consigo uma mochila para REABASTECER com 10 recargas de 30 bolinhas. Os operadores sairão com 3 recargas + o loader (120 munições). Se o SAW cair, o time ficará alguns minutos sem suporte e SEM recarga. Tanto os engenheiros e medicos serão definidos previamente para se prepararem para a função. Assim cada integrante será peça importante do squad e o squad deverá pensar como um coletivo para se movimentar, se separar, defender e atacar. O objetivo do laboratório não é CONQUISTA e sim, TRABALHO EM EQUIPE. 3 - O jogo contará com 4 Squads para cada lado + 2 grupos de Sniper+Spotter que terão 20minutos de vantagem para posicionamento em um raio pre-determinado do ponto de partida. Isso visa não afobar o sniper, mas coloca-lo em posição ideal e tornar o jogo muito mais real. com a predeterminação de raio o objetivo é que eles não se encontrem. O OBJETIVO DO SNIPER É 90% OBSERVAÇÃO E 10% ELIMINAÇÃO. Tal medida visa dar olhos para o comando. 4 - O uso de rádio se dará de forma ordenada onde cada SQUAD terá sua frequencia especifica e somente o squad-leader terá comunicaçào com o comando. Evitando assim bagunça (tal como BF2) 5 - Determinadas missões farão o reabastecimento do Squad (consquista do objetivo fornecerão curativos para o medico, armadilhas para o engenheiro, munição e informações previlegiadas - as infos simulariam interrogatório de sobreviventes e captura de material de inteligência do inimigo). O meu objetivo é criar um LABORATORIO de IDEIAS, um momento em que possamos testar até as mais absurdas e quem sabe, se funcionais, um dia utilizarmos elas mais usualmente. Cada Lado terá 30 operadores, sendo: 20 de infantaria/Especialistas 4 Squad Leaders (os mais veteranos) 2 Spotters 2 Snipers 1 Oficial de Inteligencia 1 Comandante de missão TOTAL = 30 integrantes.

Cada engenheiro sairá com 1 armadinha sonora, onde haverá um dispositvo rustico de circuito simples é uma sirene de 100dB alimentada a 12v. Passou na armadilha e esticou o fio "uóóóóóóóóóóoh" no ouvido do candango e eliminação automática para ele. Prá ficar mais legal, estou conversando com o Leandro que o Squad atingido deverá ficar 5minutos PARADO no local da armadilha, simulando o tempo de atendimento ao individuo e demais providencias ao se acionar uma armadilha. Essas armadilhas podem ser DESARMADAS pelos outros engenheiros e REARMADAS aonde eles quiserem. Já to com o esquema do circuito mais ou menos elaborado e faremos 15 deles... 8 para os SQUADS levarem ao sair, 4 para os Snipers e 3 como RESSUPLY e eventuais problemas nas originais.

Cada objetivo contará com 1 rojão para acionamento assim que for alcançado (aviso a todos)

E cada objetivo será prático, de história simples, dentro de um contexto atual e vai envolver trabalho de equipe e interação entre os especialistas.
Tradução: quem quiser participar do laboratório, estuda a função dos especialistas no Compendio, pois vão precisar..."

Essas alterações referentes ao compêndio são saudáveis ao meu ver pois o compêndio quando foi criado teve o foco de ser uma referência e não uma "bíblia". Esse tipo de iniciativa mostra o quanto a modalidade tem evoluindo e chegando a um patamar em que a diversão e o trabalho em equipe superam em relação a eventos passados. Não que os anteriores foram ruins, mas no sentido de sempre estar melhorando a cada um que ocorre.
Respawn(onde o operador neutro "renasce") no squad leader(lider de patrulha) acho uma sacada muito legal e gostaria muito de ver em pratica. Assim como fiquei intrigado quando o Carlos Valle(Carrapatos/SP) com o laboratório da Operação Anfíbia com o Mazzeo(SP) em que foi cogitado o respawn em checkpoint´s(pontos de controle).
Outro ponto interessante são os especialistas dentro do contexto do evento em que o trabalho em equipe que será a grande sacada para a realização das missões. Sniper´s posicionados, Engenheiros com armadilhas e SAM com distribuição de munição.


Os locais escolhidos também irão dar um show a parte. Mistura de ruína com mata dão aquela adrenalina. Mas a organização esconde um pouco o jogo dos mesmos. Mas fica ai algumas fotos para dar um gostinho. Eles já adiantam que as fotos não dão a verdadeira dimensão do campo.
"O espaço do terreno está sendo administrado pelo Gil e pelo Ricardinho (ex GAP) pois todos os créditos são deles e futuramente aquelo espaço magnifico vai se transformar em campo de paintball com uma area com inflaveis para speed e a maioria do terreno para treino tático, tanto de paintball, tanto por airsoft (vai ser nosso campo de treino) e também por forças da lei e de segurança privada que procurem local para treino."Informa o Rafael.

Com certeza serão dias para não esquecer mais e muita gente vai ter orgulho de dizer estive lá.

Mais informações dos eventos:

Operação Icarus (01/05/2011)
Operação Backdoor (05/06/2011)
Compêndio Nacional de Regras Real Action(download verificado)

Forumlário para Inscrição:
Nome Completo
Time em que joga
Se está filiado a FPERJ ou não e qual o numero de inscrição
Se já leu o compendio nacional de RA e se já participou de algum jogo utilizando ele como regra principal
Quais eventos de RA participou ou se não participou de nenhum.
Se possui TODOS os equipamentos necessários a prática de R.A. (seguindo o compendio)
- BDU (Farda Completa)
- Coturno
- Colete ou suspensório com Camelbak ou cantil
- Marcador Milsim E tac-cap para 30rds
- Tac Pods para 30rds


Infos da Op Icarus
INFORMAÇÕES GERAIS DE INTELIGENCIA:

Local: Distrito Industrial de Taipei (CSAR Trainning Center – Pavuna – RJ)

Data Real: 01 de Maio de 2011 com inicio da missão às 09h (horário de Brasília aos atrasados)

* - O local ainda não dispõe de CO2 ou HPA, favor levar cilindros CHEIOS. O local também não dispõe de agua potável e alimentos prontos, favor levar mantimentos para consumo próprio.

Numero de Jogadores: 24

Contingente:
Taiwan - 2 esquadrões de 6 operadores
China - 2 esquadrões de 6 operadores

- Não existirão Snipers e Engenheiros
- Não será permitido o uso de escudos.
- Não será permitido o uso de Bombas de nenhum tipo.
- Não será permitido o uso de facas ou objetos cortantes
- ESTE EVENTO SERÁ 100% Compêndio Nacional de Regras + Regras Adicinais sendo descritas no próximo post (as mesmas regras da operação Backdoor)
. NÃO EXISTIRÃO EXCEÇÕES AS REGRAS.

Infos da Op Backdoor
Incursão: 05/06/2011 - 0800zulu - 18km da Provincia de Mojishi (Fazenda Alegria - Dagger Field - Vargem Grande - RJ)
ExFill: 05/06/2011 - 1400zulu - 8km da Provincia de Mojishi (Fazenda Alegria - Dagger Field - Vargem Grande - RJ)
Realização: Leandro Bacelar (Legionnaire), Rafael Costa (PET) e Roberto Viana (Brandão)
Apoio: FPERJ / Dagger of Hell
Estilo: Real Action / MILSIM (uso da regra nacional + adaptações)
Local: Rio de Janeiro, Vargem Grande – Fazenda Alegria
Tipo de Terreno: Mata Fechada (Terreno em declive) * - Leia itens obrigatórios
Máximo de participantes: 70 pessoas
Quantidade de Missões: 02
Equipes: EUA e PLA
Contingente:
EUA - 6 esquadrões de 6 operadores + 1 Comandante de missão (TOTAL de 37 operadores)
PLA - 3 esquadrões de 6 operadores + 4 duplas de caçadores + 1 Comandante de missão (TOTAL de 27 operadores)
Mantendo uma proporção de mais ou menos 1 de defesa para 1,4 de ataque.
Observações:

- Existirão 4 duplas de caçadores (snipers/ghosts no evento).
- Existirão 9 SAWs e 9 Médicos no evento.
- Não será permitido o uso de escudos.
- Não será permitido o uso de Bombas de nenhum tipo.
- Não será permitido o uso de facas/facões (estamos estudando libera- las apenas para alguns squad leaders dependendo das condições das trilhas no dia do evento, mas até a segunda ordem não haverá liberação!)
- ESTE EVENTO SERÁ 100% Compêndio Nacional de Regras
. NÃO EXISTIRÃO EXCEÇÕES AS REGRAS.





Bom jogo galera!
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segunda-feira, 28 de março de 2011

Free Running e Parkour



Free Running e Parkour são praticas esportivas ainda pouco difundidas no Brasil mas garanto que quem as vê nunca mais esquece!




"Parkour (por vezes abreviado como PK) ou l'art du déplacement (em português: arte do deslocamento) é uma atividade cujo princípio é mover-se de um ponto a outro o mais rápido e eficientemente possível, usando principalmente as habilidades do corpo humano. Criado para ajudar a superar obstáculos de qualquer natureza no ambiente circundante — desde galhos e pedras até grades e paredes de concreto — e pode ser praticado em áreas rurais e urbanas. Homens que praticam parkour são reconhecidos como traceur e mulheres como traceuses."
Fonte: Wikipédia

Originário de treinamentos militares(exército frances para ser mais exato), o Parkour, e muito utilizado ainda em vários exércitos pelo mundo que visam o condicionamento das tropas em diferentes situações. Um dos percursores do Parkour, David Belle(bem conhecido pelo filme Bairro 13 de 2004), se inspirou no seu pai, Raymond Belle que praticava a modalidade no Exercito Francês durante a Guerra da Indochina(Vietnã posteriormente).



Tive a idéia de postar algo sobre o Parkour e Free Running pós assistir o video abaixo:



Não que fossemos fazer estripolias assim como a do video(mesmo porque nao foi uma gravação de um jogo de verdade mas sim de uma encenação), mas imaginem as possibilidades de adaptar-mos a modalidade de verdade? Quantas vezes tivemos a idéia de ir por ali e acolá mas faltou esse tipo de técnica? Imagine a vantagem em relação a agilidade, alcance de posição, recuo, avanço, tomada de posição.
Acho válida a incorporação de tal treinamento em todas as modalidades de Paintball mas visando sempre o fator da segurança!
Abaixo postei um video de um cara muito conhecido no meio do Free Running e do Parkour no Rio de Janeiro em que ele da um "giro"(na gíria da galera do Parkour) por pontos da cidade do Rio até bem conhecidos como Botafogo, Aterro do Flamengo, Lagoa e Centro.

Para quem se interessou vou deixar alguns link´s legais pra galera puder conhecer melhor o Parkour e Free Running:

Site Parkour Brazil
Comunidade do Orkut "Le Parkour Rio"

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sábado, 26 de março de 2011

IOF aumenta para 6,38% - Como e onde comprar?

"A presidente Dilma Rousseff assinou nesta sexta-feira (25) um decreto que aumenta de 2,38% para 6,38% a alíquota do Imposto sobre Operações Financeiras (IOF) de compras no exterior com cartão de crédito. O texto do decreto será publicado na próxima segunda (28) no Diário Oficial."
Fonte: site G1

Com esse aumento tudo que comprar-mos no exterior(que não e pouca coisa se nao 90%) ficará mais caro. Hoje em dia nós do Paintball, Airsoft entre outros hobby´s, esportes, lazer, produtos e importamos bastante, principalmente da China e USA. Com isso, é um dinheiro que infelizmente sai do nosso pais, sendo assim pouco saudavel para nossa economia. Mas como vivemos num sistema capitalista temos que nos adaptar...

Por isso indico a modalidade de pagamento do PayPal que e simples e com uma taxa mais barata para transações internacionais e não estar sujeita a esse tipo de tarifa em território nacional(apenas para pagamento, recebimento esta sujeita a tarifa conforme tabela em link anexo abaixo).
Se informe mais em:

O que é o PayPal?

Tarifas Nacionais e Internacionais

Pelo que vi a tarifação da China, Hong Kong e Tawian ficam em torno de 0,5% e a do Brasil em 1%. Isso de acordo com a tabela acima.
Saiba investir bem o seu dinheiro e compre coisas realmente necessárias sempre pesquisando preços aqui no Brasil e lá fora. As vezes e melhor pagar um pouco mais caro aqui no Brasil e receber o que realmente pediu(na sua lingua) e mais rápido do que as vezes aguardar meses e muito aborreciemento. Antes de comprar, procure amigos que já tem o costume de comprar em sites internacionais e peça dicas.

Ficam aki algumas dicas de sites chineses muito bons e populares:

Tiger111HKEbairsoft

Outra dica importante e observar se o que você esta comprando(caso seja um produto proibido pelas leis brasileiras como alguns tipos de miras e marcadores de airsoft e paintball) e os valores máximos para importação sem taxação que para pessoa física vai até $500,00 (USD).

Existêm alguns macetes que algumas pessoas usam, mas cada caso é um caso e tambem é importante observar a sasonalidade da época do ano para que su aentrega chegue mais rápida. Evite datas como Natal, Ano Novo Ocidental, Ano novo Chinês entre outros.

Link para o calculo de compras no exterior pelo UOL


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sexta-feira, 25 de março de 2011

[MARCADORES PB] Primeiro Marcador - Project Salvo

Uma coisa que sempre me perguntam e vejo muitos tópicos de fóruns e a pergunta:

Qual o melhor marcador para começar?
Responda primeiro que estilo de Paintball você gosta de jogar. Cenário? Real Action? Speed?


Sendo assim se você gosta de jogar Cenário e Real Action, resolvi falar de um marcador(que apesar de não te-lo) gosto muito, o Project Salvo(ou Sierra One), da US Army(Tippmann).

Mecânica interna igual a da Tippmann 98, sendo de fácil manutenção e peças de reposição baratas, ele seria uma atualização da Alpha Black(Bravo One) em que o desing seria diferente pela substituição do Carryhandle por trilhos de 20mm, Stock retrátil e rebativel, foregrip com trilhos de 20mm em direções cruzadas e a maior característica na minha opinião, a possibilidade de adição de sistema de RT. Com o RT e a adição de um Hammer Zero Kick fica com uma cadência muito alta fazendo frente a muitos marcadores de ponta. Seus trilhos comportam vários tipos de acessórios como red dot´s, battleaxe´s, grip´s, laser´s, lanternas e etc...
O preço dela em comparação a outros marcadores similares e barato e vale muito a pena.



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500 visualizações!!! Obrigado galera!

Ontem dia 25 de março, chegamos a 500 vizualizações do blog em menos de 1 mês!!!
muito obrigado a todos os amigos e admiradores de paintball que vem aqui conferir as novidades da equipe e matérias sobre paintball do Rio de Janeiro!
A cada dia que passa percebo que mais e mais gente se torna amigo do Armada e do Blog me perguntando e comentando via orkut e msn as postagens!!!
E graças a vocês que continuo postando aki!
Obrigado galera!!
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quarta-feira, 23 de março de 2011

TV Armada Action Sports


É com muito orgulho que anuncio que o A2S vai incorporar no seu blog o Sistema de Transmissão de seus treinos e jogos via internet pelo LiveStream.
Assim permitindo a galera que curte o nosso time e aos demais fãs de paintball acompanhar a nossa caminhada.
Brevemente espaço para anunciantes, videos de treinos antigos, dicas de técnicas e equipamento, clipes, eventos e muito mais!
Ocorrerão alguns problemas mas com o tempo e experiência as transmissões vão melhorar!

Próxima transmissão prevista:

Inauguração do Al Qaeda a partir das 10 hrs


Acompanhe a transmissão aki no Blog na parte inferior(parte de baixo), caso a conexão esteja devagar aperte o botão de pausa no player da rádio Armada.

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[Agenda] Treinos e participações do Armada em Abril/2011

Pois é galera! A fila anda...
Mas o A2S ta ai!!!

Dia 2 de Abril - Inalguração do Al Qaeda em Duque de Caxias - Das 08:00 as 18:00 - R$30,00

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terça-feira, 22 de março de 2011

Armada fora do CCPC 2011

Pois é galera...
Infelizmente por falta de jogadores inscritos o A2S está fora do CCPC 2011.
Um time com 1 mês de idade é mto difícil conseguir entrar em um campeonato que exige muito dos jogadores. Foram apenas 7 guerreiros que conseguiram pagar a tempo mas infelizmente nao foi possivel mesmo com o prazo extendido pela FPERJ.
Agradeço muito a Campanelli, Noel, Carlos Junior, Vander, Renato e Monteiro por ter acreditado no projeto do CCPC 2011, mas que nao desanime pois o ano esta apenas começando e outros eventos vão surgir para o A2S fazer bonito e garantir a diversão de todos! E ao Ataide que foi super paciente e nos extendeu o prazo de inscrição mesmo com times de fora querendo entrar.
Vamos agora nos focar nos treinos e eventos FRAG e ajudar aos times amigos no treinamento para o CCPC. Mesmo que de forma indireta apoiamos o projeto da FPERJ com treinos e com a ajuda que precisarem.
Bola pra frente galera!

Rodrigo Trindade
Capitão Armada Action Sports

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sexta-feira, 18 de março de 2011

[Campanha] Campanha de Legalização do Paintball

Para o esporte crescer e sair da zona informal para se tornar um esporte forte e reconhecido precisamos nos unir. Para isso precisamos arrecadar o máximo de pessoas que apoiam o Paintball.
A Federação do Estado do Rio de janeiro no ano passado(2010) iniciou uma campanha com um abaixo assinado Oficial pela legalização do Paintball.
nao desmerecendo os outros abaixos assinados mas o da FPERJ é oficial porque e a FPERJ que está pondo o nome e seu departamento jurídico para que possamos jogar paintball tranquilamente e com reconhecimento devido.
Em posse desse documento com as assinaturas podemos ir a organizações(governamentais ou nao) devidas referentes ao desporto no Brasil e até exterior para solicitar a legalização.
Esse é um dos momentos em que você precisa se valer do direito de ser cidadão brasileiro e pedir ao candidato que você elegeu ou que o represente nas camadas do governo, um apoio ao 2º esporte que mais cresce no mundo e com um potencial incrivel como esporte e como meio comercial.

Apoio essa idéia e gostaria de compartilhar.

Link do Abaixo Assinado da FPERJ
http://www.fperj.com/v2/campanha_inclusao.asp#

Link para a Camara dos Deputados:
http://www2.camara.gov.br/deputados/pesquisa

Link para o Senado:
http://www.senado.gov.br/senadores/

Se cada um fizer a sua parte com certeza chegamos a algum lugar... todos são importantes nesse momento.

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terça-feira, 15 de março de 2011

Recrutamento Armada Action Sports



Devido ao carnaval nossa agenda de treinos ficou comprometida e também afetando a vida de integrantes... problemas de saúde, de familia e trabalho obrigaram alguns jogadores do time se afastarem temporariamente.
sendo assim estou abrindo novamente recrutamento.

Interessados por favor enviar e-mail para armadaactionsports@live.com com a ficha de inscrição(a direita do blog ou clique na imagem para fazer o download) preenchida até sexta dia 18/03(Sexta-feira). Dia 19/03(Sábado) será o primeiro treino do time no Campo de Pilares as 09:00 hrs.

Até o momento estamos com 10 participantes mas queria fechar com 15 para um melhor leque tático de jogadores.

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domingo, 13 de março de 2011

O próximo passo dos Campos de Paintball de Ponta

Estou no esporte a pouco tempo, digo isso porque 3 anos pra mim ainda me faz sentir que o paintball é uma constante novidade. Graças as pessoas que fazem desse esporte uma vertente de pioneirismo. Entre eles há os incríveis donos de campo do RJ. Errando ou acertando as novidades surgem. Algumas causam estranheza de inicio as vezes, outras não "colam", outras viram moda e outras vem pra ficar. Não sei se sou apenas eu mas nesse início de ano ando muito empolgado com o nível em que todo o esporte tem elevado e as estruturas de campos de paintball tem surpreendido muito!
Vou citar alguns campos que realmente são de ponta, na minha opinião, do Brasil e talvez da América Latina.
Temos o The Brothres em que foi investido em conforto pesado e o campo em sua área de visitantes esta muito bonita.
O Pilares em ao sair do antigo local(que me da muita saudade) foi pra um outro igualmente bom com uma ótima equipe de campo e com mais conforto com a futura piscina, lanchonete, churrasqueira e agora(notícia fresquinha!) uma academia de artes marciais(ainda em projeto mas essa semana os detalhes vão ser resolvidos e já já sai o anuncio oficial).
O D22(o Maracanã do Paintball) agora tem investido em área de Airball que contará com infláveis e com uma área de visitantes com todo o conforto(ainda não fui lá pra conferir a tal choppeira... alias não tenho ido lá faz tempo infelizmente).
Agora o Al Qaeda com um campo em que será investido pesado em tecnologia como circuito de câmeras com transmissão via internet, campo versátil reunindo diversos tipos de cenário e ainda com mais inovações em questão de treinamento coletivo e individual como Sala de Briefing e Centro de Treinamento Virtual(notícia tambem fresquinha mas essa ainda em sigilo absoluto).

No Rj há ainda vários outros campos muito elogiados como os campos de Niterói como o Colina, Spyder, Bagdah além de vários outros...
Uma coisa que sugiro aos donos de campo para gerar receita e também, quem sabe, dar um empurrãozinho nos times "da casa" seria o espaço para patrocínio o que geraria verbas para melhoria e manutenção.

Aos donos de campo gostaria também de deixar as seguintes dicas que muitos com certeza já sabem de cor e seguem a risca.
-Atenda bem sempre, Um cliente feliz sempre volta.
-Cative novos clientes mas nunca desampare os antigos(é mais barato manter um cliente do que agregar um cliente novo)
-Não seja apenas dono do campo. Seja jogador do campo. Tenha a mesma visão que o seu cliente em relação ao campo.
-Saiba ouvir o cliente. Muitas vezes por mais que uma opinião possa parecer boba tem um fundamento.
-Cartão de credito e debito... os cliente nunca saem de casa sem ele.
-Fiado só amanha.
-Gere receita... lojinha, roupas do campo, lanchonete, manicure para as esposas dos jogadores, massagem, academia, cyber café, wi fi, sacoleiro do Paraguai. Faça com que o cliente se sinta bem e gaste em quanto esta no seu campo.
-Limpeza... sempre
-Cerveja gelada
-Cerveja no freezer para gelar mais rápido.
-Cerveja sempre no meu copo.
-Se meu copo esvaziar quero mais cerveja.

me deu sede não sei porque...

-Estacionamento
-Organização. Muito cuidado com marcação de horários, evite problemas.
-Equipamentos novos, limpos e sempre checados e muitas vezes trocados.
-Sempre melhore o seu campo com novos bunkers, cenários, Imitações de lugares e veículos.

e... ufa... espero não ter esquecido de nada... mas lembre-se que sempre há algo a aprender e se fazer.

Continuem assim galera que nos faz feliz sempre nos fins de semana e nas noites de quintas e terças!

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sábado, 12 de março de 2011

[CAMPOS] Avaliação Al Qaeda - Duque de Caxias

A quase um mês atraz, um perfil de um campo novo estava me adcionando no meu perfil do orkut. Tinha poucas fotos e quase nada de informação. Mas as fotos do campo em estágio bruto me chamavam atenção. Me chamaram a atenção pelo estilo da construção em que tinha uma caixa d´agua imensa, um galpão grande, uma área de CQB grande e mata promissora.

Logo no fim de semana seguinte encontrei nossa galera no Catadão dos Amigos em Pilares e todos tambem haviam sido adicionados e estavam assim como eu super curiosos. Depois vieram fotos no perfil de que no meio do galpão haveria um Avião! Sim!!! um avião!!! Comprado num ferro velho um antigo avião da FAB! Me interessei mais ainda!
Não aguentando a ansiedade corri pra visitar o campo ontem e PASMEM... conheci a estrutura e os futuros projetos...
O campo simplesmente chega a ser INDECENTE de tão BOM e PROMISSOR!
Não estou exagerando quando digo isso não!!! E realmente SURREAL!!! O sonho de qualquer jogadore de Milsim e Cenário!!!
Vamos a avaliação...

-Campo bem localizado em Duque de Caxias próximo ao Centro(eu demorei 10 min de caminhada do centro ate lá). A Caixa D´Agua se vê de longe e próximo ao CBM de Caxias.
-Estacionamento farto na rua adjacente
-7000m2 de área de jogo
-Galpão grande com um avião em diagonal sendo versátil na hora da trocação. Um diferencial tambem e o estilo "favela" dentro do galpão em q as cabanas e os bunquers parecem barracos.
-Área de CQB com 2 andares(exelente para fatiar) e nela haverá uns diferênciais surpressa!(sugestão minha hehehe) Acredito que na inauguração já vai estar disponível no campo... digamos que será "assustador" hehehe.
-Área externa que chega a ser vertiginosa com corredores, passagens, rampas, carcaças de carros, Caixa d´agua que assim que a estrutura de segurança estiver pronta será o melhor ponto de Sniper do Rio de Janeiro.
-Área de Mata não e grande mas na minha opinião esta do tamanho adequado dentro do contexto do campo assim não ficando enfadonho ficar só na mata.
-Pela dinâmica que eu vi caminhando com o dono pelo campo será um dos campos mais corridos. Preparo físico vai ser necessário porque o campo tem muitos pontos de flanqueamento. Para jogadores experientes vai ser um prato cheio porque, mudando de posição constantemente, será difícil ser achado.
-Área de Visitantes, Lanchonete, Vestiários e Estrutura de Campo vão impressionar. Vestiario novo e amplo, Banheiro todo reformado e ladrilhado com Box, haverá armários, lanchonete farta no segundo andar, varanda ampla de visualização do jogo dentro do galpão, uma segunda área de visitantes bem ampla com churrasqueira e agora as "cerejas do do bolo"...
Som Ambiente com fundo musicais de filmes e video games e uma coisa interessante... devido a proximidade com o batalhão dos bombeiros não haverá sirene de inicio de jogo mas um sinal sonoro ou vocal do sistema de som....
Mas agora sim vai ser inovador...
Haverá um circuito de tv fechado dentro do campo transmitindo os jogos diretamente para o site do campo na internet!!! Isso em questões de entreterimento, comercial, patrocinio e o top! Será uma grande sacada!!! eu sou um que vou ficar ligado direto!
Só uma coisa achei ruim nesse campo mas devido ao conjunto do campo nem será notado.
Iniciado o jogo não poderá entrar nem sair do lado de fora do campo para a área de visitantes.
Mas nem e tão importante assim... e só mais um conforto esse tipo de coisa.
Outro detalhe... mas nem menos importante... mas importa muito pra galera que esta começando e vai usar marcador de campo
O marcador de campo será: ALPHA BLACK by US Army

Como o campo e novo dei varias dicas de segurança para o dono, algumas soluções rápidas e baratas que farão com que seja um dos points do RJ ou ate mesmo do Brasil em paintball.

Nota no momento: 8,0
Nota a longo prazo: 9,7

Orkut do campo:

http://www.orkut.com.br/Main#Profile?uid=15468390042406916385


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sexta-feira, 11 de março de 2011

[CAMPOS] Avaliação Zona Urbana Saquarema


Situado no município de Saquarema na Região dos Lagos do Rio de Janeiro, está o Zona Urbana(antigo Ultra Paintball). Instalado em um Mini Shopping desativado com uma estrutura muito promissora.
São dois andares, que no caso são: Estacionamento("sub-solo") e Lojas. No momento a área de jogo esta apenas situada no estacionamento. Os bunkers ainda estão meio que de improviso devido ao carnaval mas as carcaças de viaturas já vão ser inseridas no campo. Mas na visita o que realmente me impressionou foi o potencial da parte superior.
Na parte superior, onde ficam as lojas, realmente enchem os olhos de qualquer fã de CQB! É um pequeno labirinto de ruas e lojas vazias com sobrelojas que da um ar de cidade pequena devido a arquitetura seguindo as casas estilo "sobrado". Na parte de cima, bem em frente seria uma otima area de estrutura de eventos com box servindo para as mais variadas finalidades como: Stand de times, inscrição recarga de HPA, lojinha e etc..
Tendo também ainda um convênio com uma pousada próxima assim podendo levar a familia para curtir um fim de semana nas famosas praias de Saquarema e jogando paintball em um evento com estrutura que faz muito bonito frente aos campos do RJ.
Minha avaliação final é:

Exelente campo para eventos.
E um campo sasonal, ou seja, sua época de maior volume de jogos são os feriados e verão.
Em época de baixa temporada sugeri a ele a criação de eventos assim podendo manter o campo com fluxo de jogos, assim mantendo a saúde financeira do campo.

Nota no momento: 7,0
Nota a longo prazo: 9,0

Link do Orkut:
http://www.orkut.com.br/Main#Profile?uid=9036633613709354164

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